AnleitungenbeginnerAktualisiert: 27.7.2026

Survive Verity in Area 51: Häufige Anfängerfehler, die Sie vermeiden sollten

Die häufigsten Anfängerfehler in Survive Verity in Area 51 und wie man sie behebt. Vermeiden Sie die typischsten Fehler neuer Spieler bei Ausdauer, Geräuschen, Routen und Begegnungen mit Verity.

Survive Verity in Area 51 belohnt Spieler, die aus ihren ersten Toden lernen, anstatt sie zu wiederholen. Dieser Leitfaden behandelt die häufigsten Anfängerfehler, die neue Spieler in dem Survival-Horror-Erlebnis von Mochi Productions machen, und bietet für jeden Fehler eine konkrete Lösung anstelle von allgemeinem „Spiel besser“-Gerede. Die Liste basiert auf bestätigten Spielmechaniken – dem Verhalten der Ausdauerleiste, akustischen Signalen, roten Warnsymbolen, dem Falsity-Event und der 12-Spieler-Servergröße – nicht auf Vermutungen, sodass Sie die Lösungen direkt in Ihrer nächsten Runde anwenden können.

Der Grund, warum es sich lohnt, Anfängerfehler als separates Thema zu behandeln, ist, dass fast jeder neue Spieler dieselben Fehler in derselben Reihenfolge macht. Zu frühes Sprinten, das Ignorieren der akustischen Signale, das Behandeln der Backrooms als sichere Zone, das Bekämpfen von Verity ohne Waffe und das Jagen nach Beute in einem Trakt, den der Rest des Servers bereits geleert hat, sind die fünf Fehlermuster, die für die meisten Tode in der ersten Runde verantwortlich sind. Wenn Sie sich in dieser Liste wiedererkennen, bevor Sie das Spiel starten, können Sie sich das Lehrgeld komplett sparen. Die folgenden fünf Gruppen enthalten jeweils Fehler, die in denselben thematischen Bereich fallen, sodass Sie gezielt den Bereich überfliegen können, der Sie bei Ihrem letzten Tod am meisten gekostet hat.

Fehler bei Ausdauer und Sprinten

Das häufigste Fehlermuster bei neuen Spielern in Survive Verity in Area 51 ist das Sprinten im falschen Moment. Sprinten leert die Ausdauerleiste, und eine leere Ausdauerleiste ist ein Todesurteil, wenn Verity tatsächlich in Ihrem Korridor auftaucht. Das rote Warnsymbol blinkt nachweislich auf, wenn der Jäger in der Nähe ist. Das bedeutet, dass die ersten 30 bis 60 Sekunden einer Runde normalerweise ruhig sind und die Ausdauer, die Sie in dieser Zeit verbrauchen, verschwendet ist.

Die Lösung ist rein mechanisch: Gehen Sie die ersten 60 Sekunden, sprinten Sie nur bei einer bestätigten Bedrohung. Eine bestätigte Bedrohung bedeutet ein sichtbares rotes Warnsymbol, das auf Ihren Korridor zeigt, ein akustisches Signal innerhalb der letzten 5 Sekunden oder die direkte Sichtung durch ein Teammitglied. Alles unter dieser Schwelle ist kein Grund zum Sprinten. Der Leitfaden zu Ausdauer- und Geräuschmanagement deckt die gesamte Ausdauerkurve ab, aber die wichtigste Erkenntnis für Anfänger ist, dass Ausdauer eine begrenzte Ressource ist. Behandeln Sie sie wie Treibstoff in einem Fahrzeug – tanken Sie vor der Verfolgungsjagd auf, nicht währenddessen.

Sprint-FehlerSymptomLösung
Sprinten beim SpawnAusdauer bei 0 % innerhalb von 30 SekundenDie ersten 60 Sekunden gehen
Sprinten zur BeuteAnkunft bei der Beute ohne AusdauerZur Beute gehen, nur wegsprinten, wenn Verity sichtbar ist
Sprinten nach dem roten AlarmAusdauer mitten in der Jagd leerGehen, bis die Ausdauer bei 75 % ist, dann sprinten

Fehler: Auf das rote Warnsymbol starren, statt auf die Umgebung zu achten

Das rote Warnsymbol ist ein nützlicher Indikator, aber neue Spieler starren darauf, anstatt den Korridor vor sich im Auge zu behalten. Das ist so, als würde man beim Vorwärtsfahren nur in den Rückspiegel schauen. Das Symbol zeigt Ihnen, wo sich die Bedrohung befindet, aber es zeigt Ihnen nicht, wie der Status der Türleuchten ist, wo Beute liegt oder wo sich Ihre Teammitglieder befinden. Spieler, die nur auf das Symbol starren, übersehen Spinde, veränderte Türen und die Hinweise, auf die es im Moment des Kontakts wirklich ankommt.

Die Lösung besteht darin, sich bei der Richtungsbestimmung auf das akustische Signal zu verlassen und die Augen für alles andere zu nutzen. Schauen Sie auf den Korridor, auf die Tür-Statusleuchten und auf Ihr Team. Werfen Sie nur dann einen Blick auf das rote Warnsymbol, wenn Sie das akustische Signal hören und die Entfernung bestätigen müssen. Das Symbol ist ein Werkzeug zur Bestätigung, keine primäre Informationsquelle.

Fehler: Deckung oder Ducken nicht nutzen

Anfänger bleiben oft im Freien stehen, selbst wenn eine Deckung nur zwei Schritte entfernt ist. Stehen erhöht Ihre Sichtbarkeit und Ihre Geräuschkulisse. Ducken reduziert beides. Der Anfänger-Leitfaden erklärt die grundlegende Steuerung, aber die meisten Anfänger drücken die Ducken-Taste fast nie. Die Lösung besteht darin, das Ducken zum Standard-Bewegungszustand zu machen, wenn Sie nicht gerade aktiv sprinten oder zügig gehen. Das geduckte Gehen ist zwar langsamer, aber der Geschwindigkeitsverlust ist der Preis, den Sie für die Geräuschreduzierung und die geringere Sichtbarkeit zahlen. In einem Survival-Horror-Spiel ist langsamer und leiser fast immer besser als schneller und lauter.

Fehler bei Audio und Erkennung

Veritys akustisches Signal ist ein direktionales Geräusch, das ertönt, bevor sie Ihren Korridor betritt. Es ist eines der stärksten Signale dafür, dass die Bedrohung nahe ist. Anfänger hören es entweder nicht, weil ihre Roblox-Lautstärke zu niedrig eingestellt ist, oder sie hören es und gehen einfach weiter, als wäre nichts passiert. Beides sind Fehler, und beide sind vermeidbar.

Die erste Lösung ist technischer Natur. Öffnen Sie die Roblox-Audioeinstellungen, bevor Sie Survive Verity in Area 51 starten, stellen Sie die Gesamtlautstärke auf mindestens 70 % ein und deaktivieren Sie jegliche Musikabsenkung (Ducking), die Umgebungsgeräusche während des Spiels leiser machen könnte. Akustische Signale sind bewusst leise gestaltet – sie müssen laut genug sein, um nützlich zu sein, aber leise genug, damit man Verity nicht vom anderen Ende der Anlage aus hört.

Die zweite Lösung betrifft das Verhalten. Wenn Sie das akustische Signal hören, bleiben Sie 10 Sekunden lang regungslos stehen. Bewegen Sie sich nicht. Überprüfen Sie nicht das rote Warnsymbol, nur um Ihre Neugier zu befriedigen. Drehen Sie sich nicht um, um in den Korridor zu spähen, aus dem das Geräusch kam. Bleiben Sie stehen, ducken Sie sich und lauschen Sie auf das zweite Signal. Wenn das zweite Signal nicht innerhalb von 10 Sekunden ertönt, hat sich die Bedrohung wegbewegt und Sie können sich umdrehen. Wenn das zweite Signal ertönt, ist die Bedrohung näher als gedacht, und Sie sollten sprinten, um die Sichtlinie zu unterbrechen.

Akustisches Signal gehörtReaktion von AnfängernRichtige Reaktion
Erstes Signal, weit wegWeitergehenStehen bleiben, ducken, lauschen
Erstes Signal, kein zweites SignalWeitergehen fortsetzenVolle 10 Sekunden warten, dann rotieren
Erstes Signal, zweites Signal ertöntPaniksprintNur sprinten, um die Sichtlinie zu unterbrechen, dann ducken
Kein Signal für 60+ SekundenÜberallhin sprintenStandardmäßig gehen; die Stille ist eine Ressource

Fehler: Das Falsity-Event ignorieren

Das Falsity-Event ist ein zeitlich begrenztes Event mit einer blauen Kreatur, die an der Seite von Verity erscheint. Neue Spieler erkennen das Signal des Events oft nicht oder nehmen an, es sei Teil einer normalen Runde, und laufen weiter in Korridore, in denen zwei Jäger patrouillieren. Das Ergebnis ist ein schneller, unschöner Tod, den der Spieler oft auf Pech schiebt.

Die Lösung besteht darin, das Falsity-Event als strikten Auslöser für einen Zonenwechsel (Rotation) zu behandeln. Wenn Sie das Falsity-Signal hören, wählen Sie sofort einen Trakt, den Sie noch nicht besucht haben, und gehen Sie dorthin. Kämpfen Sie nicht. Suchen Sie nicht nach Beute. Jagen Sie der blauen Kreatur nicht hinterher, um zu sehen, was sie tut. Rotieren Sie, laden Sie Ihre Ausdauer auf und lassen Sie die beiden Jäger sich trennen, bevor Sie wieder aktiv werden.

Fehler: Die Tür-Statusleuchten ignorieren

Die Tür-Statusleuchten an bestimmten Türen ändern ihre Farbe, wenn sich die Bedingungen im Inneren ändern. Sie sind eines der wenigen bestätigten HUD-Elemente, die den Zustand der Karte ohne akustisches Signal anzeigen. Anfänger bemerken sie entweder nicht oder verstehen nicht, was der Farbwechsel bedeutet. Das führt dazu, dass sie ohne Vorwarnung in einen Raum laufen, der gerade gefährlich geworden ist. Die Lösung ist, jedes Mal auf die Tür-Statusleuchte zu schauen, wenn Sie an einer Tür vorbeigehen. Grün bedeutet sicher, Rot bedeutet, dass eine Bedrohung im Inneren ist oder sich nähert. Die Leuchte ist ein kostenloser Hinweis, der kein akustisches Signal erfordert, und Anfänger, die lernen, sie zu lesen, ersparen sich Dutzende von Panikmomenten pro Runde.

Fehler bei Karte und Positionierung

Die Backrooms sind ein bestätigter Kartenbereich, der mit der Area-51-Anlage verbunden ist. Viele neue Spieler nehmen an, dass das Betreten dieses Bereichs die Runde beendet. Das tut es nicht. Die Backrooms sind Teil derselben Runde, Verity kann Sie immer noch durch Türöffnungen hindurch entdecken, und die Geometrie der Backrooms belohnt Spieler, die bereits wissen, wo sie sich verstecken können. Anfänger, die in die Backrooms sprinten und dann stehen bleiben, werden innerhalb der ersten 90 Sekunden in die Enge getrieben.

Die Lösung besteht darin, die Backrooms als Ort zum Zurücksetzen (Reset-Bereich) zu betrachten, nicht als Ort für ein letztes Gefecht. Betreten Sie sie, um Ihre Ausdauer aufzuladen, sich zu orientieren und einen anderen Ausgang zu wählen, um die Anlage wieder zu betreten. Die richtige Solo-Nutzung der Backrooms beträgt 60 bis 90 Sekunden am Stück. Die richtige Team-Nutzung ist ein Sammelpunkt, an dem sich die Überlebenden neu formieren, bevor sie gemeinsam wieder in die Anlage vordringen. In jedem Fall ist das Campen in den Backrooms für den Rest der Runde ein Anfängerfehler.

Verhalten in den BackroomsAnfängerfehlerRichtige Nutzung
Betreten und stehen bleibenCampen und betenBetreten, Ausdauer aufladen, wieder herausrotieren
Mit dem gesamten Team betretenIn einem Raum zusammenballenAufteilen, zwei Räume besetzen, eine Reserve in mittlerer Distanz halten
Ohne Ausdauer betretenSofort beim Überqueren sprintenSofort gehen, vor dem Weitergehen aufladen
Als Fluchtweg betretenHineinrennen und das Beste hoffenMit einem Plan betreten, welchen Ausgang man als Nächstes nutzt

Fehler: Beute in einem überfüllten Trakt nachjagen

Die Beutedichte ist in den Trakten am höchsten, in denen die meisten Spieler spawnen. Das bedeutet, dass der Bereich mit der meisten Beute auch der lauteste und am stärksten heimgesuchte Teil der Anlage ist. Neue Spieler rennen in die überfüllten Trakte, weil der Lärm beim Spawn ihnen signalisiert, dass dort die Action ist, und sie sterben dort, weil Verity diese Trakte aggressiver patrouilliert.

Die Lösung besteht darin, die Trakte zu plündern, die von der Masse ignoriert werden. Gehen Sie 30 Sekunden lang in die entgegengesetzte Richtung der größten Gruppe von Teammitgliedern. Die Beutedichte wird zwar geringer sein, aber Ihre Überlebenszeit wird viel höher sein. Über eine gesamte Runde hinweg werfen die ignorierten Trakte oft genauso viel Gesamtbeute ab, weil sie von niemand anderem durchsucht wurden.

Fehler: In einem einzigen Raum campen

Der gegenteilige Fehler zum Nachjagen von Beute ist das Campen in einem einzigen Raum über die gesamte Runde. Anfänger, die dies tun, nehmen an, dass Stillstehen gleichbedeutend mit Sicherheit ist. In Survive Verity in Area 51 bedeutet Stillstehen zwar, dass Ihre Ausdauer voll ist, aber Ihr Team kämpft allein gegen Verity, Ihre Beute bleibt bei null und die Tür-Statusleuchte wird schließlich rot, um eine herannahende Bedrohung anzuzeigen. Camper sterben langsam, aber sie sterben.

Die Lösung besteht darin, alle 60 bis 90 Sekunden zu rotieren. Wählen Sie einen Trakt, durchsuchen Sie ihn, rotieren Sie zum nächsten Trakt und wiederholen Sie den Vorgang. Rotation bringt Ihnen Beute, liefert Ihnen Informationen, bietet Gelegenheiten zum Aufladen der Ausdauer und verhindert, dass sich Veritys Patrouillenweg auf einen einzelnen Korridor fixiert.

Fehler bei Kampf und Waffen

Der Instinkt, sich zu wehren, wenn Verity Sie in die Enge treibt, ist menschlich. In der offiziellen Beschreibung wird Verity jedoch als Jägerin dargestellt, die man überleben muss, und nicht unbedingt als eine Kreatur, die man im unbewaffneten Kampf besiegen kann. Neue Spieler schlagen oft ohne Waffe auf Verity ein und sterben dabei, da es in den offiziellen Materialien keinen bestätigten Schadenswert für einen unbewaffneten Spieler gegen den Jäger gibt.

Die Lösung lautet: Waffen horten, nur im äußersten Notfall kämpfen. Heben Sie jede Nahkampf- oder Fernkampfwaffe auf, die Sie finden. Tragen Sie sie bei sich, auch wenn Sie sie gerade nicht benötigen. Die Waffe ist nicht für den Moment gedacht, in dem Sie sie finden – sie ist für den Moment gedacht, in dem Sie in der Enge getrieben sind und keine andere Wahl haben. Eine Waffe in der Hand garantiert kein Überleben, aber sie verwandelt einen sicheren Tod in eine Chance zur Flucht. Der Leitfaden Wie man Verity überlebt beschreibt die Kampfregeln im Detail, aber die wichtigste Erkenntnis für Anfänger ist, dass das Horten von Waffen in jeder einzelnen Runde besser ist als das bloße Ausprobieren von Waffen.

KampfsituationReaktion von AnfängernRichtige Reaktion
Verity in Sicht, Waffe in der HandSofort zuschlagenSichtlinie unterbrechen, nur kämpfen, wenn in die Enge getrieben
Verity in Sicht, keine WaffeTrotzdem zuschlagenSprinten, eine Tür zuschlagen, verstecken
Verity verfolgt Sie, Waffe in der HandAnhalten und zum Kampf umdrehenWeiterlaufen, nur kämpfen, wenn die Ausdauer bei 25 % oder darunter liegt
Verity verfolgt Sie, keine WaffeAufgebenZum nächsten Spind sprinten, verstecken

Fehler: Die „Nur noch ein Raum“-Falle

Der mit Abstand häufigste Tod in dieser Kategorie ist das Muster „Nur noch ein Raum“. Sie durchsuchen einen Trakt, finden einen Raum mit ein paar noch ungeöffneten Spinden und beschließen, diese noch schnell zu plündern, bevor Sie rotieren. Bis Sie fertig sind, hat Verity ihre Patrouillenrunde beendet und steht nun in dem Korridor, durch den Sie entkommen müssen. Die Lösung ist eine strikte Zeitbegrenzung für das Plündern pro Raum. Die Ein-Raum-Regel deckt dies ab, aber die Gewohnheit, die es zu brechen gilt, ist der Glaube, dass mehr Beute gleichbedeutend mit höherer Überlebenschance ist. In jeder Runde ist die Zeit, in der Sie ungeschützt sind, gefährlicher als jeder Gegenstand, den Sie aufheben könnten.

Fehler bei der Teamkoordination

Neue Spieler, die mit Freunden spielen, neigen dazu, sich innerhalb der ersten 30 Sekunden aufzuteilen, weil sie annehmen: „Mehr abgedeckter Boden = mehr Beute“. In der Praxis bedeutet das Aufteilen ohne Plan jedoch, dass jeder Spieler auf sich allein gestellt ist und keine Warnungen erhält, auf die er reagieren könnte. Das Team wird ausgelöscht, weil jeder Einzelne allein gestorben ist.

Die Lösung ist die Nutzung des Buddy-Systems (Partnersystems). Bilden Sie Paare, bleiben Sie zusammen und trennen Sie sich erst, wenn die Runde in den Bedrohungsmodus wechselt. Der Leitfaden mit Tipps zur Teamkoordination deckt das gesamte Buddy-System ab, aber die wichtigste Erkenntnis für Anfänger ist, dass zwei Spieler, die zusammengehen und sich gegenseitig warnen, länger überleben als vier Spieler, die allein unterwegs sind.

Fehler: Sich ohne Plan vom Team trennen

Das Buddy-System scheitert aus vorhersehbaren Gründen, wenn das Team nicht daran gewöhnt ist. Spieler driften auf der Suche nach Beute auseinander, trennen sich, wenn einer ein Signal hört, oder nutzen das Buddy-System nur in den ersten 60 Sekunden und geben es auf, sobald die Runde stressig wird. Die Lösung besteht darin, sich vor Rundenbeginn fest auf einen Partner zu einigen und die Rotationsregel klar zu definieren. Buddy-Paare, die bei jeder Rotation zusammenbleiben, überleben Veritys Patrouillenspitzen in der Mitte der Runde, weil sie sich gegenseitig absichern. Wenn ein Spieler ein akustisches Signal überhört, fängt der andere es auf. Wenn ein Spieler in Panik gerät, gibt der andere Halt. Das Buddy-System ist nicht spektakulär, aber es ist die Taktik mit der höchsten Überlebensrate pro Aufwand im gesamten Team-Repertoire.

Fehler: Solo spielen, obwohl Freunde online sind

Survive Verity in Area 51 ist offiziell auf kooperatives Gameplay ausgelegt, und die erfolgreichsten Runden in der Community sind diejenigen, in denen Spieler mit einer Gruppe von Freunden spielen. Anfänger, die aus Gewohnheit solo spielen, verzichten auf den Informationsmultiplikator, das Buddy-System und das Ablenkungsmanöver (Bait-and-Switch). Nichts davon lässt sich durch reine mechanische Fähigkeiten ausgleichen. Die Lösung besteht darin, vor dem Spielstart eine Nachricht an Ihre Freundesliste zu senden. Selbst ein einziger Teamkollege verdoppelt Ihre Überlebenszeit. Die Teamtaktiken in diesem Leitfaden funktionieren sowohl für Duos als auch für komplette Teams.

Eine Zusammenfassung auf einen Blick für die nächste Runde

Wenn Sie nur Zeit haben, sich eine einzige Sache aus diesem Leitfaden zu merken, dann merken Sie sich die folgende Tabelle. Jeder oben genannte Anfängerfehler lässt sich auf eine einzige Lösung zurückführen, und diese Lösung ist eher mechanischer als stilistischer Natur – das heißt, sie hängt nicht von Ihrem Können ab, sondern nur von Ihrer Disziplin.

FehlergruppeLösung in einer Zeile
Sprinten beim SpawnDie ersten 60 Sekunden gehen
Akustische Signale ignorierenBei jedem Signal stehen bleiben und ducken
Campen in den Backrooms90-Sekunden-Reset, dann herausrotieren
Unbewaffnet gegen Verity kämpfenWaffen horten, nur im äußersten Notfall kämpfen
Beutejagd im überfüllten TraktIn den leeren Trakt gehen
Auf den roten Alarm starrenDem Audio vertrauen, den Korridor beobachten
Im Freien stehenStandardmäßig ducken
Aufteilen ohne PlanDas Buddy-System nutzen
Falsity-Events ignorierenStrikte Rotation beim Falsity-Signal
In einem Raum campenAlle 60 bis 90 Sekunden rotieren
Solo spielen, obwohl Freunde online sindEine Freundschaftsanfrage vor dem Laden senden
Tür-Statusleuchten ignorierenJede Tür im Vorbeigehen kurz ansehen

Checkliste für Anfänger vor der Runde

Gehen Sie diese nummerierte Liste im Lobby-Bildschirm vor jeder Runde durch. Selbst einen dieser Fehler vor dem Spawn zu vermeiden, entscheidet über einen 90-Sekunden-Tod oder einen fünfminütigen Überlebenslauf.

  1. Stellen Sie sicher, dass die Gesamtlautstärke bei mindestens 70 % liegt, damit Sie die akustischen Signale hören können.
  2. Entscheiden Sie, welchen leeren Trakt Sie zuerst durchsuchen wollen, abseits der Spawn-Masse.
  3. Erinnern sich selbst daran, die ersten 60 Sekunden zu gehen – kein Sprinten direkt nach dem Spawn.
  4. Bestimmen Sie Ihren Buddy-Partner, wenn Sie mit mindestens einem Teammitglied spielen.
  5. Betrachten Sie den Eingang zu den Backrooms gedanklich als 90-Sekunden-Reset und nicht als Ort für ein letztes Gefecht.
  6. Stellen Sie sicher, dass mindestens ein Teammitglied eine Waffe trägt, bevor Sie sich auf einen Kampf einlassen.
  7. Achten Sie bei Ihrem ersten Gang durch einen Korridor auf die Tür-Statusleuchten.
  8. Planen Sie eine strikte Rotation für den Moment, in dem das Signal für das Falsity-Event ertönt.

Survive Verity in Area 51 ist ein Survival-Horror-Erlebnis von Mochi Productions, das Disziplin über Reflexe stellt. Die offizielle Survive Verity in Area 51 Spielseite listet die aktuellen Patchnotizen und Event-Zeiten auf, sodass Sie Ihre nächste Runde um ein 2x Coins-Wochenende oder ein Falsity-Event-Zeitfenster herum planen können.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der größte einzelne Anfängerfehler in Survive Verity in Area 51? Das Sprinten direkt nach dem Spawn. Die Ausdauerleiste leert sich beim Sprinten, und eine leere Ausdauerleiste bedeutet, dass Sie die Sichtlinie nicht unterbrechen können, wenn Verity tatsächlich auftaucht. Gehen Sie die ersten 60 Sekunden.

Woran erkenne ich, dass ein Falsity-Event begonnen hat? Das Falsity-Event hat sein eigenes akustisches Signal und eine visuelle Veränderung. Behandeln Sie das Signal als strikten Auslöser für einen Zonenwechsel – wählen Sie einen neuen Trakt und gehen Sie sofort dorthin, kämpfen Sie nicht und suchen Sie nicht nach Beute.

Sollten Anfänger solo oder mit Freunden spielen? Mit Freunden. Das Spiel ist offiziell für kooperatives Gameplay ausgelegt, und ein einzelner Teamkollege verdoppelt Ihr Informationsnetzwerk. Das Buddy-System funktioniert sowohl für Duos als auch für komplette Teams.

Was ist die Tür-Statusleuchte? Die Tür-Statusleuchte ist ein verifiziertes HUD-Element an bestimmten Türen, das seine Farbe ändert, wenn sich die Bedingungen im Raum ändern. Grün bedeutet sicher, Rot bedeutet, dass eine Bedrohung naht. Werfen Sie jedes Mal einen Blick darauf, wenn Sie an einer Tür vorbeigehen.

Warum sterbe ich ständig in den Backrooms? Weil die Backrooms keine sichere Zone sind. Sie sind ein Ort zum Zurücksetzen. Nutzen Sie sie für 60 to 90 Sekunden, um Ihre Ausdauer aufzuladen, und betreten Sie die Anlage dann über einen anderen Ausgang wieder. Das Campen in den Backrooms ist ein Anfängerfehler.